Une nouvelle grille de mots chaque jour
Nos jeux sont pensés pour ces quelques minutes où tu as envie d'un exercice mental rapide et satisfaisant — avec le café, dans les transports ou pendant une pause. Chaque jeu se renouvelle à minuit selon ton heure locale et propose à chaque joueur la même grille, si bien que ton score se compare directement à celui d'une amie. Il n'y a rien à installer ni aucun compte à créer : ouvre la page, commence à jouer et ta progression est enregistrée automatiquement dans ton propre navigateur.
Garde ta série en vie
Chaque jeu compte combien de jours d'affilée tu as joué. Si tu sautes un jour, la série repart de zéro — une petite raison de revenir demain. Comme tout est enregistré localement sur ton appareil, tes séries et tes statistiques restent privées : nous ne voyons jamais quels mots tu écris ni quels jours tu joues.
Les jeux
La Grille de Mots te place sur une grille 4×4 et te met au défi de tracer autant de mots que possible via des cases reliées, où les trouvailles les plus longues valent bien plus de points. Lettres Mélangées mélange cinq mots du quotidien et cache un mot surprise final dans les lettres marquées, que tu découvres au fur et à mesure. Mot du Jour te donne sept lettres et te met au défi de former chaque mot de quatre lettres ou plus, avec un bonus si tu utilises les sept d'un coup — une grille détendue sur laquelle tu peux revenir tout au long de la journée. L'Anagramme du Jour est une épreuve plus rapide et croissante : cinq mots mélangés qui grandissent d'une lettre par échelon, d'un doux départ à quatre lettres jusqu'à une belle fin à huit. Devine le Mot cache un mot de cinq lettres et te donne six essais pour le trouver, avec des indices verts, jaunes et gris après chaque essai. L'Échelle de Mots — un casse-tête que Lewis Carroll a inventé en 1877 — te demande de transformer un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois, chaque échelon restant un vrai mot. Les Mots Mêlés cachent huit mots dans une grille qui court dans toutes les directions, certains écrits à l'envers, pour une recherche tranquille. Le Cryptogramme chiffre un proverbe connu avec un code de lettres et te met au défi de le déchiffrer grâce aux indices de fréquence et de mots courts. La Roue des Mots te donne neuf lettres autour d'une lettre centrale obligatoire et te demande de trouver autant de mots que possible — dont le seul qui utilise les neuf. Le Pendu est le jeu de devinettes classique : révèle le mot caché lettre par lettre avant que six erreurs ne complètent le dessin. La Boîte à Lettres dispose douze lettres autour d'un carré et te demande d'épeler des mots enchaînés qui utilisent chaque lettre, sans prendre deux lettres qui se suivent du même côté. Et les Voyelles Manquantes retirent les voyelles de cinq mots et te laissent les remettre en place — tout vrai mot qui correspond au motif de consonnes compte. Nous ajoutons de nouveaux jeux au fil du temps, alors reviens voir ce qui est apparu.
Tu préfères un coup de main ?
Si tu aimes davantage résoudre que jouer, nos outils font le gros du travail. Essaie le Solveur d'Anagrammes, l'Aide au Scrabble ou explore les Listes de mots A–Z. Ils se marient à merveille avec les jeux quotidiens quand tu veux apprendre un mot nouveau ou vérifier une série de lettres compliquée.
Partage un jeu
Envoie la grille du jour à une amie et voyez qui grimpe le plus haut.